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Flexsim中Astar模块的应用

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feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢) L: {# A& R) e, W
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36
% ~9 f% p5 }7 {, x最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可

1 e; ~. e) ]' a! [+ c* X3 |已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");
    - Y) Z6 V7 _3 [4 L5 @% m
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);
      P5 Y; F0 ?$ q8 x
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);9 f, R; ~* }! i9 m7 \
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);. x' f9 p0 g) \  [4 l
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);' \; A$ {5 y3 D3 d1 q: P
  6. int y = height_y.value=2;
    5 ?. \& k0 i  J& c9 C
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码

9 i/ u! h+ |" J# m& O# d5 w就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05$ ^8 w$ U. l1 o2 s# B
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");1 d2 N$ f1 U; P( j$ J1 O
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码
9 }7 S, e! J' v% _5 i1 ?
加上以后也不显示,所以求具体的细节
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