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Flexsim中Astar模块的应用

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feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢8 \% ]; h# q) [9 Q/ N8 F
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:364 P. W+ T- q! c3 j" P
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可

6 `* V# d( y9 t5 }2 y已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");
    % W" H2 G# E* `
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);( h- I, {6 \- f% p) C) U% ^
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);+ v/ Y% G/ ]0 d- n) q1 B: X
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);
    8 v/ m# E' c2 d9 f
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);+ {' W3 B) {1 M0 M
  6. int y = height_y.value=2;% k  o: G2 U" U" s& \  s0 R
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码
2 F* i( Y$ u0 K& e
就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05
& p& f3 j- D* I! n: q; u( G界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");
    % D; f5 E: F' A, O0 P% R5 D/ C
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码
7 Y2 {6 {# |# C, H- l: D" x4 c1 Y
加上以后也不显示,所以求具体的细节
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