全球FlexSim系统仿真中文论坛

搜索
查看: 4943|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

动画编辑问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
Amy1220 发表于 2014-12-1 16:05:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做岸桥抓取集装箱的运动,遇到一些问题,求大神指导:' p* S8 T0 N: C' |1 h% R
1.怎么让开始在地上等待的集装箱不显示,中间搬运过程显示;
) i2 Z5 t5 k! P% ~( t6 i. a2.中间搬运过程中,小车起升和返回是合成运动,怎么把他们分开,先起升在返回;
) d3 u7 r+ `# X* Q3.我的岸桥用的是处理器,所以在“处理”(即搬运过程)时岸桥上会有“正在加工”的集装箱,怎么让处理时不显示,后期用集卡装的时候要显示的;
! ?3 A5 `9 m  K0 m# N9 f4.仅第一个箱子能搬运,应该是delay时间的缘故,不知道怎么设置;0 g6 T: V& O4 D3 V1 J
5.希望reset的时候抓取装置在动画0时刻位置。
) g" V+ j. [% f' H2 r+ d7 U+ I万分感谢!
2#
德古拉 发表于 2014-12-2 09:13:18 | 只看该作者
1.不显示可以将常规里面的show content前面的“勾”去掉。
0 n$ X) X+ A. M% L: D( F8 H* v8 R2.你用的是起重机么,如果是的话可以在Travel Sequence里面设置动作顺序。" o  U' ~$ k- F1 z6 Z( n. r
3.同1.
! O* T. F; f+ B0 \4.这个看你具体怎么设置的才知道。8 `/ \7 O0 S8 g" ?! e& M
5.可以根据情况用setloc等等。或者将你想要保持的状态做成一个不变的动画,重置时激活。
3#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-2 09:29:07 | 只看该作者
2# 德古拉
5 b4 `; `" W" O4 a+ [* N( O9 A! g. k7 q7 F) w

& f; ^- M  o8 ~4 ?6 |$ o不好意思 忘记添加附件了
4#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-2 09:41:34 | 只看该作者
2# 德古拉
, X8 B  Q! r# o: g, @2 W: X5 W% w0 _
+ v  Z; G& k. [: d. q
不好意思 忘记添加附件了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
5#
德古拉 发表于 2014-12-2 13:20:45 | 只看该作者
2.合成运动的问题是因为动画连接两个关键帧之间是线性的,你编辑的时候得一步一步来,先让吊钩提升再行进。
* z# h; [- b+ B# b' A4.我打开的时候都能搬运啊。
6#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-3 10:44:07 | 只看该作者
5# 德古拉 5 \  F" V) F  W- _7 T  ]2 _, W- N

& F: P1 H/ |* S8 I; s+ ^谢谢您的回答,我尝试了下,还是遇到问题:
" h- }, ~" n0 D# S: J. |1.问题1和问题3显示问题,我不是要他一直不显示的,岸桥小车搬运过程要显示的6 G/ Q  W1 Y1 p7 }, t* G
2.动画编辑要使关键帧不是线性的不知道怎么弄,新手
% Q9 ]7 u- V  {# F+ |+ u* L3.箱子是都能搬运,但是小车搬运的过程没有,第二个箱子小车运行到前端就停住了1 e! B3 \/ A8 _

. x1 ]! X5 Q6 k; \% Q" x" s8 B4 w菜鸟求帮助
7#
cy411522 发表于 2014-12-3 15:10:06 | 只看该作者
6# Amy1220 ; S+ z5 i# G% U4 D: P: u

9 b+ U* d* w0 Y% Z4 ~
' y6 D2 s7 `7 I2 N: S你的处理加工时间和动画时间不一致。。。你尝试修改下这个
8#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-4 18:28:56 | 只看该作者
7# cy411522
8 t* @; c/ o3 ~2 H
' I& T) k$ }8 ~  s& J8 A) ?* W& Z
多谢 已搞定
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|全球FlexSim系统仿真中文论坛 ( 京ICP备14043114号-2 )

GMT+8, 2025-6-30 17:24 , Processed in 0.076743 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.3© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表