全球FlexSim系统仿真中文论坛

搜索
查看: 5913|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

动画编辑问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
Amy1220 发表于 2014-12-1 16:05:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
做岸桥抓取集装箱的运动,遇到一些问题,求大神指导:( t. m! I' y8 D7 s9 @& z6 P4 f
1.怎么让开始在地上等待的集装箱不显示,中间搬运过程显示;( {# |! S; u  l
2.中间搬运过程中,小车起升和返回是合成运动,怎么把他们分开,先起升在返回;
, P7 y3 M9 \" Y, f2 G( {3.我的岸桥用的是处理器,所以在“处理”(即搬运过程)时岸桥上会有“正在加工”的集装箱,怎么让处理时不显示,后期用集卡装的时候要显示的;. }0 T; R' Z/ E0 H7 J9 ~9 Z' |
4.仅第一个箱子能搬运,应该是delay时间的缘故,不知道怎么设置;( G- [5 \( P" s! Q
5.希望reset的时候抓取装置在动画0时刻位置。2 X3 V/ ]2 T/ L. U
万分感谢!
2#
德古拉 发表于 2014-12-2 09:13:18 | 只看该作者
1.不显示可以将常规里面的show content前面的“勾”去掉。+ G% I, ?7 H) |+ X* R. }7 \
2.你用的是起重机么,如果是的话可以在Travel Sequence里面设置动作顺序。7 _; J) P. v+ m9 ^+ C
3.同1.
/ \, b- `# o7 \% ]+ @4.这个看你具体怎么设置的才知道。
- R$ q3 l, ]! w4 x0 B  @: l5.可以根据情况用setloc等等。或者将你想要保持的状态做成一个不变的动画,重置时激活。
3#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-2 09:29:07 | 只看该作者
2# 德古拉 - ?, o% ~& c% B* G; n6 w- W

& I) n/ s% l+ k0 n8 L& z* {: e
6 w# k3 Z+ J, Q不好意思 忘记添加附件了
4#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-2 09:41:34 | 只看该作者
2# 德古拉 + L8 G, a2 z/ u( {2 \7 ~. ]

( j4 y/ G6 a3 T0 B0 U2 l+ f) r: e. I, s
不好意思 忘记添加附件了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
5#
德古拉 发表于 2014-12-2 13:20:45 | 只看该作者
2.合成运动的问题是因为动画连接两个关键帧之间是线性的,你编辑的时候得一步一步来,先让吊钩提升再行进。! `$ g; ^/ b, F* J1 S6 z
4.我打开的时候都能搬运啊。
6#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-3 10:44:07 | 只看该作者
5# 德古拉
- }) ~4 y0 U$ o
8 I! D9 a$ N+ h; P* m3 }' }; l' n8 X谢谢您的回答,我尝试了下,还是遇到问题:4 }! f2 {/ j+ ?% u
1.问题1和问题3显示问题,我不是要他一直不显示的,岸桥小车搬运过程要显示的
5 Y. n6 Z" Z8 {3 _! Y7 u2.动画编辑要使关键帧不是线性的不知道怎么弄,新手! ?: a% I* p2 ^( O* M* r
3.箱子是都能搬运,但是小车搬运的过程没有,第二个箱子小车运行到前端就停住了
" R# z' _) N/ m$ `" x# K# ?* B& }
( y- L) t3 q- r8 c% [! D7 J菜鸟求帮助
7#
cy411522 发表于 2014-12-3 15:10:06 | 只看该作者
6# Amy1220 5 I' Q/ r" o4 H; |# t, |3 t

4 F; J2 u8 ]) L# i
  l! B0 g5 j  m$ c你的处理加工时间和动画时间不一致。。。你尝试修改下这个
8#
 楼主| Amy1220 发表于 2014-12-4 18:28:56 | 只看该作者
7# cy411522
. n$ y. d3 @$ E3 K6 D% |! |, z" E7 i# G
7 ^/ I/ r1 Y7 n
多谢 已搞定
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|全球FlexSim系统仿真中文论坛 ( 京ICP备14043114号-2 )

GMT+8, 2025-9-6 06:07 , Processed in 0.084006 second(s), 14 queries .

Powered by Discuz! X3.3© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表