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Flexsim中Astar模块的应用

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1#
feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢
. [+ ~+ W& i' J
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36
* Q+ q; ^) B3 x# N$ R最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可

( ~5 g8 k" @% k已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");
    7 k& m/ ?% x1 @, p7 ]
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);
    + D1 v5 f, V2 w8 d0 G
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);
    ; w7 y, ]- p! G0 e1 u+ Z
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);) h+ I1 n" ~* B- ]0 C: R; ~
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);0 d1 `7 R! c1 J) o+ K
  6. int y = height_y.value=2;4 U) Q! \, n9 ]1 y
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码
( L0 R. m( _1 i2 K6 o
就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05
0 f9 d7 {* [; f8 Y$ i' V0 R1 z界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");) @1 a9 U2 u, A8 f) H/ V5 G% ]' b
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码

5 x1 M# ~* C9 q加上以后也不显示,所以求具体的细节
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