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Flexsim中Astar模块的应用

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1#
feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢
& p7 w% H5 i5 n* z, Z
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36
$ o7 J$ Y2 s" x* v, }  }* l6 ]最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可

# c& g# v8 v" F1 D) R( {" [" I已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");! A! P; Q/ Q- W' y& Y
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);4 a+ Y& n9 p6 u2 m( ~
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);
    ) Q9 X# @' `' b0 Q
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);
    4 f% Q  t; ?" q$ ~7 J% \
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);9 j4 Y7 R+ G7 G9 x) x! N  C% P
  6. int y = height_y.value=2;
    ; M+ X2 `( m/ D+ F+ W" _0 T  H
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码

4 `3 z0 W- q- l% _就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05
& M4 s6 `3 ?; X1 R. y2 [界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");# m1 ]) r7 u- n* G: d; r; U9 @
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码
6 x8 A. D* ?- c# m
加上以后也不显示,所以求具体的细节
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