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基本任务执行器的行进方向可以设定吗

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1#
adysunshine 发表于 2012-4-25 17:25:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我给任务执行器设置了一个小车的3D外形,可是运行的时候它是倒车行进,看起来很别扭,求高手指导,模型和图片传上来; p  f* M9 C3 w: Q4 L

8 [' k* O) N: A5 |. c

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2#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:07:00 | 只看该作者
怎么在我电脑上没有那现象的呢

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3#
luhaijia0000 发表于 2012-4-26 01:15:15 | 只看该作者
你可以在常规-图形因子,那有一个编辑、进去里边把那个RZ再转180度,看看
4#
 楼主| adysunshine 发表于 2012-4-26 08:50:54 | 只看该作者
3# luhaijia0000
- T7 r! F( l8 z3 m
4 T6 k/ ~& u) X& ?, A9 Q3 A) r
3 S5 p. j5 K- {3 L8 ?9 M# `! Z 哈哈 搞定了 谢谢啊
5#
domcylai 发表于 2012-4-26 09:29:50 | 只看该作者
4# adysunshine ; y( ~1 b9 s4 q. c' @- q, B
+ t/ j# V/ z  w; I3 H
" E1 `/ c2 L# W# q2 ?' [) G
我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。
6#
钟飞 发表于 2012-4-26 11:44:11 | 只看该作者
好东西,呵呵,学习学习.
7#
h_0802 发表于 2013-1-18 12:09:44 | 只看该作者
学习学习
8#
missman 发表于 2013-1-23 11:51:04 | 只看该作者
5# domcylai 6 U  V' A3 S, `  B3 F) q6 f
& M! h2 O, t8 `& U/ [
# a* K2 _# A, V1 Z; s
元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
9#
missman 发表于 2013-1-23 11:51:45 | 只看该作者
4# adysunshine 7 `% P/ \+ @5 z
- {( F7 ]; Z3 N$ w

2 \! X" y1 r2 L* r6 g8 B( @$ p; k我记得树结构中,任务执行器属性节点下有一个节点是用来控制行驶方向的,  特别有用的是,这个节点可以控制现实中的“倒车”问题。5 O+ x7 ^1 g+ z* }5 S! Y6 k
domcylai 发表于 2012-4-26 09:29

- e) w# W8 Y. a5 C, F% ?: x. r) P* _, O8 X: |  H. d6 i8 x% r
0 Z. S& T( M  p
元老,好人做到底,能不能把这个节点的名字写出来啊?不然一个一个确认好麻烦啊。拜托啦!
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domcylai 发表于 2013-1-23 15:28:35 | 只看该作者
9# missman - j  G) W6 Z. E1 J! a# {6 e

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