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Flexsim 7.0英文版本现已推出,下载地址:www.csn-bj.com! N2 m. ]' w! C
3 i- B4 s' E" P& N2 {FlexSim 7
/ X* ?) Y# y; s7 L% v: P• 64-bit版本(Flexsim可以使用更多的内存)。8 i& W P% m2 R( G- n# K# O
• 更新了原有界面,建模应用窗口直接位于建模区两侧,无需查找,使用更方便。
( h! a' }% }' U) _. t9 F• 主界面中添加了修改属性的快捷窗口。点击不同的实体,会在窗口中显示不同实体的常用属性。( a- _0 {6 F. G v, v. P' w' ]
• 树结构的查找、替换功能也会出现在快捷窗口中,可以搜索节点名称,并且不区分大小写。# Q2 M" V, h8 c
• 实体库中增加了筛选功能、展开/折叠同类型实体和编辑模式。9 B4 a6 s8 i+ U5 f* _! _
• 实体库基于当前选中的对象或活动的文档窗口,修改它的显示模式。
! x& Y9 P# d# Z& c• 软件的很多地方添加了sampler (采样器),用于采集其它实体的图形、3D媒体文件、实体、节点、数值、字符串和颜色。采集器省去了编写代码的过程。; f" W! R, C' ?) h( u
• 在下载页可以下载和安装模块、3D图形、图片和模型。$ z6 E$ i! b' O! S& z
• 添加了测量/转换(Measure/convert)工具。* w# R- e7 {% r
• 优化了脚本控制台,用户可以把脚本保存在单独的模型里或者用户环境中。在新版本中,用户也可以调试你的脚本控制台代码。% u. `* C# @" Z/ d
• 优化了演示创建器界面/ d" q8 {3 D* z6 p k+ B
• 更新了临时实体箱的界面,包含了临时实体用作容器时的打包模式。可以通过在临时实体中向建模区拖拽的方式修改临时实体的图形。( A% v" E: {3 ^$ {- g
• 可以自定义临时实体的动画。
- d! I, F) X. Q# H$ c& n• 优化了固定资源(FR)实体和临时实体里图形帧的应用。. R* x1 j3 O- `
• 在所有实体里添加了“禁止选中”的标识; C) `6 |( w5 k; b. w' z
• 增加了多个Excel表格的导出功能并且完全更新了MTEI的界面。MTEI上增加了一个选项,就是重置模型时,自动再次导入表格。
# g$ b& X' ^; b; H- o* a% A• 更新了动画创建器,包含使用动画变量(animation variables)开发动态动画、编辑更多的keyframes参数、keyframe触发器。通过从实体库中拖拽的方式给动画添加3D图形。6 _$ m3 N! w Z3 s) c$ a F9 ?
• 创建了与时间表(TimeTable)相关联的全局模型开始日期/时间。也可以指定模型的停止日期/时间。
7 W l" M+ r' g( f1 u! j• 更新了时间表(TimeTable)窗口。通过MTEI可以导入按天或者按周制订的工作计划。
0 L1 j: I0 N3 x- {& R) n. u• 通过删除所有基于文本的选项,添加并更新了多个下拉列表弹出窗口。. I3 R& c4 V* {6 J
• 打开用于定义逻辑的代码编辑器和其它地方时,会在软件主界面上出现一个库,可以直接把需要的结构(如:if, switch,break, if/else等结构)拖拽到代码编辑窗口。另外,在代码窗口和下拉列表中还有很多样本采集器(Sampler),这些都可以用来自动添加代码。输入命令时,还会显示命令的描述。2 d( S# ]& d, `' p# t7 T
• 在下拉列表的很多弹出窗口中,都有高亮的代码提示,可以自动完成代码的输入。
9 S; [ ?5 {% P4 F. V• 增加λ表达式的脚本实现
: ]7 P, G/ F! U; K" R9 _- g' R. d• 调试器的功能更加强大,在调试模式下,用户可以访问树和Flexsim的其它位置。另外,在调试模式下,把鼠标放在变量上,可以显示它的当前值。' x2 E$ Q4 l5 l
• 增强了面板控制GUI的功能。
7 g) T) D% J9 T' J• 更新了dashboard的创建方式,减少了对创建GUI的应用:用户现在可以不使用GUI创建器,直接通过dashboard输入模型数据。有时候,需要创建多个dashboard。5 C R+ L9 b0 F0 G+ p1 C
• 通过属性窗口,可选取TE(任务执行器)要连接的导航器(navigator)(也可以从导航器中这些实体移除)
- c0 q. M6 C1 q6 I {• 增加了热键/快捷键。使用Ctrol+K和Ctrol+L按5%的比例更改实体的尺寸。Ctrl+W关闭活动的文档窗口或者活动的漂浮窗口。使用Ctrl+Tab和Ctrl+Shift+Tab切换活动的漂浮或文档窗口。 ~: p. | v$ a5 a; d6 i3 h
• 在默认的流体库中添加了流体传送带(FluidConveyor): z) L' W9 ]8 N! p+ G
• 在3D视图中,右键单击实体,选择视图>查看实体事件,即可查看实体的事件。: A8 h6 @+ O) u0 ~# f/ i1 @# T8 `
• 完整修改了OptQuest模块(支持多核并且整合到了实验器中)。- `6 {/ v" @- t& g
• 可以导入更多类型的3D图形:+ r$ o' H7 ^* r/ S
*.wrl; *.3ds; *.dxf; *.stl; *.skp; *.dae; *.obj; *.ac; *.x; *.ase; *.ply; *.ms3d; *.cob;*.md5mesh; *.irr; *.irrmesh; *.ter; *.lxo; *.csm; *.scn; *.q3o; *.q3s; *.raw; *.off; *.mdl; *.hmp; *.scn; *.xgl; *.zgl; *.lvo; *.lvs; *.blend , {' N& z( L9 {( ^ @8 n
• 增加了一种新的网络类型,用于在OpenGL中绘图。! V z0 d Z7 R( ^' [/ T- c
• 立体的3D渲染(对于帧连续格式的渲染,需要具备工作站Quadro专业图形加速卡或者FireGL卡。2 d- V1 C7 ]+ w" M8 V5 J. L/ c. A
• 从图形方面,更好的兼容Intel集成显卡。0 g: \7 `2 G8 d5 _: p, E9 c
• 3D渲染效果更强,包括影像渲染、3D实体上光的反射效果、凹凸贴图、视差映射等。
) ^ t# f6 v, ]6 W V. r+ a; q• 模块开发SDK,包括:3 @0 I9 X& s5 d+ j7 K
SimpleDataType是一种被普遍应用的数据类型,不但拥有树保存机制,还可以快速收集数据并有效节省内存,也可以用作面向对象模块的开发代码。
( T, F. N; v3 }+ e; r6 ]更新了visual studio向导,可以应用VS 2012。 / V3 V* q8 S' k+ l& L( R
样本模块的相关教程。* W' m1 b# r7 j
更多文档( E- w, x) U# ?9 P) }8 Z) j
** 关于兼容方面的注释: 以下变化可能会一定程度上影响被更新模型的运行方式**
3 V! U. F' Z( K' w* ?% p$ ]+ j$ X• 删除了实体的2D图形
4 W3 b7 a: F! \' a! D, I9 s& I. L• 取消了俯视视图和平面视图
1 T$ n- |4 V5 e# c' U• 不再支持之前的OpenGL函数 |
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