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FlexSim案例一 合成器根据托盘信息打包不合格返工、两次不合格废除

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WangQinqin 发表于 2018-4-24 15:44:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 WangQinqin 于 2018-4-24 15:50 编辑
8 n: M4 ?8 p; U+ a, T9 u$ I7 `* c( l1 t: T) m' ?6 k( ?5 b3 j7 l
FlexSim案例一 合成器根据托盘信息打包不合格返工、两次不合格废除

; R4 ?* t3 i+ }+ V2 I$ i) J( `& i5 e- k$ Y/ _& Y$ m( u: A" k
1、模型描述
; F, B1 M+ p# w" Z( F: q8 f* A
合成器根据托盘带的Type信息来决定打包数量,通过处理器加工检测,如果合格则发送到合格区,如果不合格那么返回重新加工检测,并且优先加工检测不合格产品,如果第二次仍然不合格则作废。

+ Q7 @1 |( y1 D7 {& ~* `
2、模型布局
* G. v. f8 U, y) D
. `5 e/ h! F/ G6 p- g
7 ~3 _. l* T, E4 u
3、代码编写
# @, m. D8 {" b3 V9 t) }4 D
发生器1为合成器第一个进入端口连接物体所以应产生托盘,并在创建触发中写入其附带的信息及被检查次数。
int type = duniform(3,6);
item.Type = type;//根据此信息决定打包多少boxs
item.color = Color.byNumber(item.Type);//对不同托盘赋颜色
item.jiance = 0;//判断检测次数
! e! ~- L9 E3 |) R. E
合成器的合成列表由两个节点控制,通过改变其节点数值来改变打包数量
if(port == 1)//只有当托盘进来时才对打包量进行改变,boxes进来无影响
{
        int type = item.Type;
        treenode list1 = getvarnode(current, "componentlist").as(Table).cell(1, 1);//获取合成列表及总合成数量节点
        treenode list2 = getvarnode(current, "targetcomponentsum");
        
        setnodenum(list1,type);//对两相关节点赋值
        setnodenum(list2,type);
}
. {* S9 m# O% m  m/ I1 W
处理器中当物体进入时使jiance数加1,发送至端口根据不同情况发送到不同不同区域
进入触发
item.jiance++;
; [+ p: a0 i& a0 ]9 ~9 r& @
发送至端口
double num = uniform(0,100);//随机产生0到100的随机数
% t" Z: n. W- Z+ R% J
if(num <= 80)//设置80%的合格率
{
        for(int i = 1;i <= item.subnodes.length;i++)
        {
                Object boxi = item.subnodes;//获取托盘上boxes的引用
                boxi.color = Color.green;//如果合格那么boxs变绿
        }        
        return 1;//合格送至1端口
}
else
{
        for(int i = 1;i <= item.subnodes.length;i++)
        {
                Object boxi = item.subnodes; //获取托盘上boxes的引用
                boxi.color = Color.random();//不合格随机赋颜色
        }
        if(item.jiance == 2)
        {
                return 3;//如果两个不合格作废
        }
        else
        {
                return 2;
        }
        
}
; {) S) b3 a2 e# }
暂存区1优先将不合格产品发送出去,在暂存区1进入触发中
if(port == 2)//如果进入物体来自端口2,说明是不合格产品那么对其节点位置重新排序到1号使其被优先发送
{
        item.rank = 1;
}

; C- q$ h8 P, r0 z, Q- U

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