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货架属性修改

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1#
feng_gdd 发表于 2019-10-30 15:49:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
在代码生成Rack的过程中,会遇到需要修改Rack的bay和level的情况。目前有两个问题:
8 o+ ~0 y& @4 N! ?7 U* L$ P, {1,在代码里面修改Rack的bay和level的值之后,如何在3D模型中显示出修改后的Rack外观;9 O4 B, G  t& i: v4 d' L8 V
2,会存在一个Rack中不同的bay或level的值不一样,如何通过代码修改每个bay或者/ Y0 m# S' w1 j
level的值,使Rack属性中bay or level最终显示的值为修改后的值。
  `3 ~% _, G$ I0 n. u
7#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 20:18:55 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-31 14:51
8 U+ A9 |- a2 w改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些
* [3 h  t$ _6 n8 W+ E
  1. function_s(node("/?Rack",library()),"BasicRefreshTable",rackm,content(addbaym),content(baym),setlevelnum,setbaynum);
复制代码

- b) A; }/ y6 A# ~5 y9 l+ r* P& N" n% b改成这样子2 A, A* I3 I! O% g/ E) \5 q+ R7 o
  1. function_s(node("/?Rack",library()),"RefreshTable",rackm,content(addbaym),content(baym),setlevelnum,setbaynum);
复制代码
* o- c* x/ P+ E" C9 M
就可以了,我这边的实验结果很满意
6#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 19:28:20 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-31 14:51
1 {+ G# g3 l, n: Z/ X% ~! O改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些

1 l& r. c7 i0 _- |* Y; a2 B  U. c3 l. \请问您这样操作完成后,货架在3D模型中还是连续的吗,我刚才试了下,这样操作完成后的货架是断断续续的,不是完整的货架
5#
1780043361 发表于 2019-10-31 14:51:32 | 只看该作者
feng_gdd 发表于 2019-10-31 11:25
9 _+ r1 O; z8 R4 }2 w谢谢您提供的一个思路,这个操作是在每个Rack的 活动窗口中进行的,对于Rack数量较少时,这个操作是完全 ...

  U0 b+ g( D- A0 ?3 \改进了一下 绕过了GUI的环节, 这样更新多个货架的属性会方便些
  1. treenode rack = node("RACK", model());//根据名称“RACK”引用货架
    - w, J/ A1 F2 j
  2. function_s(node("/?Rack", library()),"BasicRefreshTable",rack,4,2,1,2);//设置层数 列数 高 宽
    8 ~" K2 q9 Q" [) w0 J5 e' h
  3. treenode sizetable = getvarnode(rack, "sizetable");//获取货架的尺寸表格/ d! Y: ?+ U7 W/ ^5 c, {5 c4 q) }
  4. settablenum(sizetable,1,1,2);//设置第一列第一层高度为27 B& V& \- y4 p3 F
  5. function_s(node("/?Rack", library()), "RefreshTable", rack);//可直接更新 $ M4 R7 ?7 e. S% h+ s  A
  6. repaintview(current);
复制代码

" l, G- d: n. {/ F7 m, {" I4 U3 Z! w9 K  e9 s; W
4#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-10-31 11:25:30 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18
4 g0 ^2 S4 E8 \, U5 K  A试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺 ...

7 Z3 _1 ?1 U- x" r谢谢您提供的一个思路,这个操作是在每个Rack的 活动窗口中进行的,对于Rack数量较少时,这个操作是完全没问题的,可是对于货架数量很多时,这样操作会不会很影响效率,所以,可以考虑在单个节点上进行操作,希望有思路了再互相分享,谢谢!
3#
1780043361 发表于 2019-10-31 09:36:18 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18
' s8 V  m5 W! _0 t试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺 ...
1 `* T& [6 @, r! S$ H$ M
有没有大佬可指点下(1)如我上图中的模型,在我关闭了货架的属性窗口后,VIEW:/active下面代表货架属性窗口的节点(图中红框所示)已经消失,但为何却没有影响我后续的对该对象的引用及执行  (2)如何能直接返回某个对象当前已经打开的GUI窗口的引用,如图中货架所对应的红框中的节点。
2#
1780043361 发表于 2019-10-30 17:18:18 | 只看该作者
本帖最后由 1780043361 于 2019-10-31 09:28 编辑
: R: v) q3 G" o  v& `' E, m. k
: I4 p) T0 H! U7 A) ]  n' w1 \试试这样的代码 ,底层原理我也不懂,只是用脚本执行了默认窗口的点击“应用”功能,能实现代码更改货架尺寸及不同层高度" K, `* d) C8 J4 q* d

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