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Flexsim 7.0英文版本现已推出,下载地址:www.csn-bj.com
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FlexSim 7
& I6 c7 E! s _: B# F9 k• 64-bit版本(Flexsim可以使用更多的内存)。
3 E3 B, s2 Q1 y* q8 y• 更新了原有界面,建模应用窗口直接位于建模区两侧,无需查找,使用更方便。
& @" Y I9 o) R3 \" R$ Q" C• 主界面中添加了修改属性的快捷窗口。点击不同的实体,会在窗口中显示不同实体的常用属性。/ K8 `4 _7 |" `0 k' R) i
• 树结构的查找、替换功能也会出现在快捷窗口中,可以搜索节点名称,并且不区分大小写。
' V1 U# i1 W5 x! s# V• 实体库中增加了筛选功能、展开/折叠同类型实体和编辑模式。, H$ ~5 L. q2 G- T6 l6 d S
• 实体库基于当前选中的对象或活动的文档窗口,修改它的显示模式。
g m5 s0 Z# j4 y; E3 y; k, E• 软件的很多地方添加了sampler (采样器),用于采集其它实体的图形、3D媒体文件、实体、节点、数值、字符串和颜色。采集器省去了编写代码的过程。" g% Z0 w; X, ~/ E
• 在下载页可以下载和安装模块、3D图形、图片和模型。
& S }& [' R+ `" v9 W• 添加了测量/转换(Measure/convert)工具。! }. V( P2 Z3 J$ ~6 o
• 优化了脚本控制台,用户可以把脚本保存在单独的模型里或者用户环境中。在新版本中,用户也可以调试你的脚本控制台代码。
4 L5 x6 P4 }/ |& x2 z- ~• 优化了演示创建器界面
+ e$ }! ?& E6 f8 p$ ]1 N$ v' G• 更新了临时实体箱的界面,包含了临时实体用作容器时的打包模式。可以通过在临时实体中向建模区拖拽的方式修改临时实体的图形。7 A* I4 k2 D0 z
• 可以自定义临时实体的动画。5 b0 S) S2 n: M2 x) N
• 优化了固定资源(FR)实体和临时实体里图形帧的应用。
% p! }4 D4 r# U• 在所有实体里添加了“禁止选中”的标识! d. a+ l, [: {' x
• 增加了多个Excel表格的导出功能并且完全更新了MTEI的界面。MTEI上增加了一个选项,就是重置模型时,自动再次导入表格。' {. |* F; b# N3 }% [ z; |
• 更新了动画创建器,包含使用动画变量(animation variables)开发动态动画、编辑更多的keyframes参数、keyframe触发器。通过从实体库中拖拽的方式给动画添加3D图形。
# b. m3 a( t( v7 i- K$ P• 创建了与时间表(TimeTable)相关联的全局模型开始日期/时间。也可以指定模型的停止日期/时间。
5 ~9 s, x' D% W0 k9 j7 D• 更新了时间表(TimeTable)窗口。通过MTEI可以导入按天或者按周制订的工作计划。4 \9 ~ p, `" W! E1 ~
• 通过删除所有基于文本的选项,添加并更新了多个下拉列表弹出窗口。$ s8 U$ ~2 C8 V1 ]9 H5 T
• 打开用于定义逻辑的代码编辑器和其它地方时,会在软件主界面上出现一个库,可以直接把需要的结构(如:if, switch,break, if/else等结构)拖拽到代码编辑窗口。另外,在代码窗口和下拉列表中还有很多样本采集器(Sampler),这些都可以用来自动添加代码。输入命令时,还会显示命令的描述。0 ~9 W4 G2 c, _+ ~- l2 U2 b8 r- S+ j
• 在下拉列表的很多弹出窗口中,都有高亮的代码提示,可以自动完成代码的输入。! Y/ l: O2 R; P& v. F" l
• 增加λ表达式的脚本实现 ! s. f* `( ^) x8 ]' t* V
• 调试器的功能更加强大,在调试模式下,用户可以访问树和Flexsim的其它位置。另外,在调试模式下,把鼠标放在变量上,可以显示它的当前值。
9 U, c8 X0 x p7 T• 增强了面板控制GUI的功能。/ _! x; f* B: h! {5 K! e5 Q# M
• 更新了dashboard的创建方式,减少了对创建GUI的应用:用户现在可以不使用GUI创建器,直接通过dashboard输入模型数据。有时候,需要创建多个dashboard。
2 Q, T# `7 C. {: _' F• 通过属性窗口,可选取TE(任务执行器)要连接的导航器(navigator)(也可以从导航器中这些实体移除)# j2 Q c6 j5 e# Z. m8 @
• 增加了热键/快捷键。使用Ctrol+K和Ctrol+L按5%的比例更改实体的尺寸。Ctrl+W关闭活动的文档窗口或者活动的漂浮窗口。使用Ctrl+Tab和Ctrl+Shift+Tab切换活动的漂浮或文档窗口。
7 p) z/ u' Z& e• 在默认的流体库中添加了流体传送带(FluidConveyor)6 Z1 @0 X7 }2 a& m# h/ y
• 在3D视图中,右键单击实体,选择视图>查看实体事件,即可查看实体的事件。
4 P) o' |. p% U) T# q• 完整修改了OptQuest模块(支持多核并且整合到了实验器中)。
2 T! V; {9 \$ i• 可以导入更多类型的3D图形:1 a' t8 ~+ @% j& k3 a
*.wrl; *.3ds; *.dxf; *.stl; *.skp; *.dae; *.obj; *.ac; *.x; *.ase; *.ply; *.ms3d; *.cob;*.md5mesh; *.irr; *.irrmesh; *.ter; *.lxo; *.csm; *.scn; *.q3o; *.q3s; *.raw; *.off; *.mdl; *.hmp; *.scn; *.xgl; *.zgl; *.lvo; *.lvs; *.blend
0 e# q2 y: h' {- u- M& b( j• 增加了一种新的网络类型,用于在OpenGL中绘图。6 J% ^" y- ] H. n' P9 a: n8 J
• 立体的3D渲染(对于帧连续格式的渲染,需要具备工作站Quadro专业图形加速卡或者FireGL卡。3 e N! c& h( J: @7 A: d
• 从图形方面,更好的兼容Intel集成显卡。
6 S; U8 i% U$ F+ o6 |1 K• 3D渲染效果更强,包括影像渲染、3D实体上光的反射效果、凹凸贴图、视差映射等。8 W8 O. ?6 |8 \& ~+ I+ |
• 模块开发SDK,包括:4 ]! r% e* i" X) V
SimpleDataType是一种被普遍应用的数据类型,不但拥有树保存机制,还可以快速收集数据并有效节省内存,也可以用作面向对象模块的开发代码。
! t2 Z! v& S6 w1 T* O" \更新了visual studio向导,可以应用VS 2012。
, w$ o; O* J# I0 D6 w' V 样本模块的相关教程。- j2 F: A1 o# V: G, R! v/ L
更多文档
4 L( s4 y4 Q6 x0 ~' D$ c** 关于兼容方面的注释: 以下变化可能会一定程度上影响被更新模型的运行方式**( ]& ]& d( a. F5 b
• 删除了实体的2D图形
: }: A; g1 {7 K0 R• 取消了俯视视图和平面视图 6 P0 r2 y8 O" k1 I' m' W
• 不再支持之前的OpenGL函数 |
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