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Flexsim中Astar模块的应用

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1#
feng_gdd 发表于 2019-11-12 09:13:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如何在用代码修改Astar中的Barrier的长宽属性,使得修改后的长宽属性可以在3D模型中显示,,谢谢2 K) _  P  `& L1 S7 I3 Z3 Q
2#
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36:46 | 只看该作者
最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可
3#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 10:15:15 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 09:36
6 a$ g6 O2 K4 v0 p0 _+ e3 ?9 J最简单的方法是通过节点树看长款属性对应的节点属性,直接编辑节点属性值即可

- d6 ?4 `7 C9 m已经编辑好了,但是在3D界面实时不出来,
  1. treenode var_m=getvarnode(barrier_m,"patternTable");
    ; V- _8 m: u. }" J7 I1 n
  2. treenode patter_1 = rank(var_m,1);3 l! |$ b/ q( \) e4 Q# W, I
  3. treenode y_p = rank(patter_1,1);
    9 b1 j& @0 W) M
  4. treenode height_y = rank(y_p,2);, L! _0 }1 _: ]
  5. treenode height_x = rank(y_p,1);' a/ J5 W! w7 Y, B
  6. int y = height_y.value=2;
    $ M! S* E+ f8 Q/ J9 h
  7. int x = height_x.value =5;
复制代码
/ U0 r5 L9 f! n! K
就是想知道如何在界面里面也显示,现在不知道那个函数是什么
4#
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05:17 | 只看该作者
界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
5#
 楼主| feng_gdd 发表于 2019-11-12 11:45:36 | 只看该作者
Clay666 发表于 2019-11-12 11:05
2 D+ Z/ r1 X. W* N1 B界面显示的话需要刷新或者reset下才行吧?这个更改应该和货架的更改类似。
  1. function_s(barrier_m, "updateResetPosition");
    ' y4 }6 S9 B/ ?
  2. function_s(barrier_m, "applyUndoable");
复制代码
  \: u0 `8 N! B- v
加上以后也不显示,所以求具体的细节
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