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怎样对托盘上的货物进行操作?

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1#
liuzhifan 发表于 2017-2-20 20:59:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们通过合成器将托盘与货物进行打包,打包之后我们要对托盘上的货物进行操作,当临时实体经过固定实体时,固定实体的数节点下会出现该临时实体树节点。
/ s/ r# A! r# p3 h; d我们在处理器的离开触发器里面编程,这里我只说明下关键的函数用法。
! o# W+ b2 D& q; H, \first函数引用当前对象object(合成器12)下的第一个树节点(Pallet)。content函数返回对象下面的树节点数量。rank函数返回对象内的按序号引用。2 j4 F" ~6 _/ q( U1 i5 ~# I
for (int index=1;index<content(first(current);index++))//采用循环访问托盘上全部货物7 W8 c- w" T( }, V
{if (getitemtype(rank(current,index)) = =1)//访问托盘下第index个货物
1 S' Q; X9 Q1 l3 D………….
2 |; K. _1 y5 {2 U" H/ f% s4 i}- l# u; S! A/ w

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2#
慧娴亚伦 发表于 2017-2-20 21:50:03 | 只看该作者
楼主的主题想要表达的是对合成器打包形成子实体编辑的应用方法?
3#
eb_sun 发表于 2017-2-20 22:28:50 | 只看该作者
谢谢分享,可惜试用版看不到树结构
4#
 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:26:55 | 只看该作者
2# 慧娴亚伦 . ?9 X1 C$ t. Z* O
sl是的
5#
 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:28:11 | 只看该作者
3# eb_sun 4 J, A# h/ i5 ^( Z- O( N0 s" Q
! P( |( i9 o+ s  g3 r$ P3 t) g
不用看到树视图,也可以实现,你理解下树视图的概念就行
7#
artlilm 发表于 2019-6-7 11:56:44 | 只看该作者
能给个应用案例吗?
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