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请问如何完成临时实体由系统小方块经由处理器后变草图大师的三维模型?

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毕设学习 发表于 2019-6-10 09:56:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我直接在动画编辑里面,编辑外形,添加动画,失败,它变成了类似于模型大小的盒子,而不是模型的外观,静态导入模型可以改变其他固定实体的外观,这说明不是版本的问题,求教大佬
( G: B/ ]7 M- C# F
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1780043361 发表于 2019-6-10 10:24:05 | 只看该作者
setframe 或者 触发器中自带的改变3D图形
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 楼主| 毕设学习 发表于 2019-6-10 10:44:39 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-6-10 10:24. U* ^. @9 e$ o% H% S0 `% a, D1 L8 j
setframe 或者 触发器中自带的改变3D图形

9 H  z) A! |' o* ^8 Q7 P4 e6 _setframe是什么大佬,触发器自带的动画也出不来,只有最后设置的模型,比如椅子变桌子,结果前后都是桌子
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沈瑞祥 发表于 2019-6-10 11:34:57 | 只看该作者
我使用了2018.2的中文版做了两个小例子,希望对你有帮助。其实是上面那位同学说的。我附了一个我随便用Sketch up做的模型,你拿去放在桌面测试一下。

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 楼主| 毕设学习 发表于 2019-6-23 09:08:27 | 只看该作者
沈瑞祥 发表于 2019-6-10 11:34  ?7 q( x6 I9 ^
我使用了2018.2的中文版做了两个小例子,希望对你有帮助。其实是上面那位同学说的。我附了一个我随便用Sket ...

. ~# h8 K. F9 K, x1 W谢谢大哥,坛友好人
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 楼主| 毕设学习 发表于 2019-6-23 09:39:13 | 只看该作者
1780043361 发表于 2019-6-10 10:24. |! v7 J2 U( q, l
setframe 或者 触发器中自带的改变3D图形

3 e6 ]: q7 O* f  T. v1 Y' i: Q+ `现在才明白我是小白
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