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time in system和staytime有什么区别?

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Jiahan_Liu 发表于 2020-8-3 16:37:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
做了一个模型,如图一,用time in system得出每个item在系统里面的平均时间是33.176s,如图二,图三。用item在系统中所有固定资源和任务执行器的平均staytime的和为16.807s,如图四,图五。item在系统中所有固定资源和任务执行器的平均staytime之和和每个item在item in system中的平均值为什么不相等?或者说这两种有什么区别呢?

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Sccc0206 发表于 2020-8-3 17:57:57 | 显示全部楼层
您合成器是否设置了加工时间?因为在计算时间的时候,合成器加工的时间是不计算在staytime中的,但是item在模型中的时间是计算的,所以会产生这个误差。
 楼主| Jiahan_Liu 发表于 2020-8-4 10:44:31 | 显示全部楼层
Sccc0206 发表于 2020-8-3 17:57
您合成器是否设置了加工时间?因为在计算时间的时候,合成器加工的时间是不计算在staytime中的,但是item在 ...

感谢这位朋友的回答,之前合成器确实有10s的加工时间,按照您的说法,我后面把合成器的加工时间设为0,跑出来两种还是有6秒的差异,这个是怎么回事呢?
Sccc0206 发表于 2020-8-4 11:51:33 | 显示全部楼层
Jiahan_Liu 发表于 2020-8-4 10:44
感谢这位朋友的回答,之前合成器确实有10s的加工时间,按照您的说法,我后面把合成器的加工时 ...

两者的时间差主要是合成器的计算方式不同,合成器的平均staytime只考虑最大等待时间除以item数量,但是item在模型中的时间考虑了所有item。举个例子:我合成器需要打包两个box,那么我item在模型中的时间包括:托盘和两个box,一共有三个item在合成器的等待时间。但是我staytime,在合成器的平均等待时间只取用最大的等待时间,只考虑了一个item的等待时间。
Sharange 发表于 2020-8-4 14:50:07 | 显示全部楼层
合成器前端的两个发生器是否有block状态,因为合成器的端口可用性导致上游发生器中存在Item堵塞,此时已经开始计算临时实体在系统中的时间。
 楼主| Jiahan_Liu 发表于 2020-8-4 19:28:31 | 显示全部楼层
Sccc0206 发表于 2020-8-4 11:51
两者的时间差主要是合成器的计算方式不同,合成器的平均staytime只考虑最大等待时间除以item数量,但是it ...

👍👍👍讲的太透彻了,万分感谢!
 楼主| Jiahan_Liu 发表于 2020-8-4 19:29:12 | 显示全部楼层
Sharange 发表于 2020-8-4 14:50
合成器前端的两个发生器是否有block状态,因为合成器的端口可用性导致上游发生器中存在Item堵塞,此时已经 ...

source确实也有block的情况
小王子波 发表于 2020-8-6 08:55:11 | 显示全部楼层
不是很好理解么?字面的意思。
 楼主| Jiahan_Liu 发表于 2020-8-6 10:02:22 | 显示全部楼层
小王子波 发表于 2020-8-6 08:55
不是很好理解么?字面的意思。

不好意思,我的水平太差,我之前理解的staytime就是停留时间,那我理解的在合成器上的停留时间应该是包含加工时间的,而平均stay time也应该是每一个item在合成器上停留时间的平均值。也一直不知道在哪里可以看到这些统计量,比如staytime这些的算法,想请老师推荐一下好的教材
SunshineFu 发表于 2020-8-6 17:17:36 | 显示全部楼层
Jiahan_Liu 发表于 2020-8-6 10:02
不好意思,我的水平太差,我之前理解的staytime就是停留时间,那我理解的在合成器上的停留时间应该是包含 ...

这个staytime统计算法是内置的看不到
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