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本帖最后由 domcylai 于 2013-3-11 14:20 编辑 ) K5 F/ g- X, {' Z
- E7 [% ?- [8 [5 S1 X: M* a
学习GUI有一些小窍门,我们所看到FlexSim中所有的窗口其实都是GUI,在树结构中你都可以找得到。那么如何借用(偷学)呢?我下面举个例子:
$ ^5 `: A- l! x V, x( g% V& F' W' I7 J
我们知道一般固定资源实体都有端口和连接的属性,打开某个实体(比如暂存区)打开常规选项卡,可以看到有“端口”的内容,这里面有一个叫“属性”的按钮,就是说通过这个端口和属性按钮就可以打开与该实体关联的对象的属性, 那么这个“打开属性”就是你所需要的功能了,那么怎么查看它内部的逻辑呢,/ n% `4 ] V& N9 m( v* U
* J5 g" u$ `- D& T' C看下面两张图你就很容易学会了,废话不多,上图:
N$ r% s% @# t# i9 v0 N
- j4 A6 ]0 M4 \; u5 f4 P" s右键点击空白处出现菜单" U0 a0 {( u3 Z5 K; T7 H3 v0 z
6 U. O) s. m1 l1 F* d
打开树中查看相应的节点* W: q* v, n3 T/ ^5 y& d
# l6 N: }& o3 S
最后,你会看到最关键的函数: createview() 那么你去查询一下这个函数有关的内容,就很容易学会你所需要的知识了。( F, _, d: R H' B9 U
2 D5 X+ s9 x% B/ K0 J& W祝你成功! |
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