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怎样对托盘上的货物进行操作?

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liuzhifan 发表于 2017-2-20 20:59:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我们通过合成器将托盘与货物进行打包,打包之后我们要对托盘上的货物进行操作,当临时实体经过固定实体时,固定实体的数节点下会出现该临时实体树节点。* z& N) |/ @. G5 X
我们在处理器的离开触发器里面编程,这里我只说明下关键的函数用法。1 _/ Z$ L* p+ q9 W8 N9 Z! B
first函数引用当前对象object(合成器12)下的第一个树节点(Pallet)。content函数返回对象下面的树节点数量。rank函数返回对象内的按序号引用。
$ `/ u: R" K5 T: F1 @for (int index=1;index<content(first(current);index++))//采用循环访问托盘上全部货物( [. O" o  `) N' H/ ]3 I* X, N
{if (getitemtype(rank(current,index)) = =1)//访问托盘下第index个货物
$ \" O' n; {! W5 k/ y* b………….9 f+ ~+ D, ~; j7 B" L" I+ W3 A
}! Z1 ^3 J: b" i4 C$ W

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慧娴亚伦 发表于 2017-2-20 21:50:03 | 只看该作者
楼主的主题想要表达的是对合成器打包形成子实体编辑的应用方法?
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eb_sun 发表于 2017-2-20 22:28:50 | 只看该作者
谢谢分享,可惜试用版看不到树结构
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 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:26:55 | 只看该作者
2# 慧娴亚伦
7 K9 X! u, Z0 m8 Xsl是的
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 楼主| liuzhifan 发表于 2017-2-21 09:28:11 | 只看该作者
3# eb_sun
# Q* r( `% Y7 k6 T$ i# j0 X3 q, y+ Z7 {( d; R# N
不用看到树视图,也可以实现,你理解下树视图的概念就行
7#
artlilm 发表于 2019-6-7 11:56:44 | 只看该作者
能给个应用案例吗?
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